맞고 점수 계산법 간단 정리

고스톱을 처음 접하게 되면 여러가지 규칙들이 어렵게 느껴집니다. 여러분이 고스톱 게임에서 이기기 위해 반드시 알고 있어야 할 맞고 점수 계산법 정보를 알려드리니 지금 바로 확인해보세요! 여기저기 헤매지 마시고 이곳에서 깔끔하게 정리할 수 있을 것입니다.


맞고 점수 계산법

맞고 게임에는 다양한 점수 계산법이 있습니다. 처음 접하면 어렵게 느껴질 수 있지만 몇 번 경험해보면 쉽게 익힐 수 있습니다. 아래 글에서 맞고에서 사용하는 패와 함께 기본적인 점수 계산법을 알려드리겠습니다.

그렇지만 지역 마다 또는 게임마다 세부적인 룰에 차이가 있을 수 있습니다. 그 점은 감안하여 기본적인 룰을 알려드리니 참고하시기 바랍니다.


한자 광이 새겨진 패를 3장 모으면 삼광으로 3점을 얻게 됩니다. 그러나 12월 비광이 포함되어 있으면 2점을 얻습니다. 광 4장은 4점, 5장은 오광이라고 하며 5점을 얻습니다. 광은 비교적 점수가 큰 편이니 보일 때마다 먹을 수 있도록 노력해야 합니다.

맞고-점수-광

광박

광을 3장 이상 모으고 승리했을때 상대방에게 광이 1장도 없다면 광박이 됩니다. 광박이 되면 최종 점수 계산시 2배가 적용됩니다.

  • 3광 : 3점
  • 비광 포함 3광 : 2점
  • 4광 : 4점
  • 5광(오광) : 5점
  • 광박 : 최종 점수 2배


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열끗(멍)

열끗은 동물이나 곤충이 그려진 패를 뜻합니다. 열끗 5장을 모으면 1점을 얻습니다. 5장을 초과하면 1장을 얻을 때마다 1점이 추가됩니다.

맞고-점수-열끗-멍


멍따(멍텅구리 따블)

열끗을 7장 이상 모으면 멍텅구리 따블(멍따)이 됩니다. 멍따가 되면 최종 점수 계산시 2배의 점수가 적용됩니다.


멍박

만약 열끗 패가 1장도 없으면 멍박이 됩니다. 멍박인 경우 상대방에게 2배의 돈을 주어야 합니다.

  • 열끗 5장 : 1점
  • 열끗 6장 부터 : 1장 당 1점
  • 열끗 7장 이상 : 멍따 – 최종 점수 2배
  • 열끗 0장 : 멍박 – 상대방에게 돈 2배 지불



고도리

새 5마리를 모으면 고도리가 되며 5점을 얻습니다. 고/스톱을 외칠 수 있는 점수가 7점인 만큼 5점은 상당히 높은 점수입니다.

고도리


따라서 맞고 게임을 하면서 새가 있는 패는 우선적으로 모을 수 있도록 노력해야 합니다. 만약 상대방이 고도리를 모을 것 같으면 모으지 못하도록 견제도 해야합니다.

  • 고도리 : 5점


청단, 홍단, 초단이 그려진 패를 띠라고 합니다. 총 10장이 있으며 각 띠별로 3장을 모으면 청단, 홍단, 초단이 되며 3점을 얻습니다. 참고로 12월 비가 그려진 패는 초단으로 인정되지 않습니다. 그리고 띠의 모양에 관계없이 5장을 모으면 1점을 얻습니다. 그리고 5장 부터 1장 추가될 때마다 1점씩 얻습니다.

맞고-띠



광, 동물, 띠 등 아무런 특징이 없는 패들을 피라고 합니다. 피는 10장을 모으면 1점을 얻게됩니다. 10장 부터는 1장이 추가될 때마다 1점을 얻습니다.

맞고-피


피박

피 10장 이상 모은 상태로 승리했을때 상대방의 피가 7장 이하인 경우 피박이 됩니다. 피박이 되면 최종 점수 계산을 할 때 2배의 점수를 얻습니다.

  • 피 10장 : 1점
  • 피 11장 부터 : 1장 당 1점
  • 피박 : 최종 점수 2배 계산



쌍피

피 2장의 역할을 하는 피를 쌍피라고 합니다. 3가지가 있으며 쌍피가 보이면 먼저 먹을 수 있도록 노력해야 합니다.

맞고-쌍피


국진 열끗도 쌍피로 선택할 수 있습니다. 국진을 먹을때 열끗으로 사용할 것인지, 쌍피로 사용할 것인지 선택한 후 원하는 위치에 놓으면 되겠습니다.



고 / 스톱

총 점수 7점을 달성하면 고 또는 스톱을 선택할 수 있습니다. 고를 선택하면 게임이 계속 진행되고 추가 점수를 얻을 수 있습니다. 스톱을 선택하면 게임이 끝나게 되며 점수 계산을 하게 됩니다.

고를 하게 되면 횟수가 더해질 때마다 점수가 추가됩니다. 2고 까지는 고 1번당 1점씩 추가됩니다. 3고 부터는 1번당 2배의 점수가 추가됩니다. 예를 들어 3고는 2배, 4고는 4배, 5고는 8배, 6고는 16배의 점수가 적용됩니다.

  • 1고 : 1점
  • 2고 : 1점
  • 3고 : 2배
  • 4고 : 4배
  • 5고 : 8배



내가 낸 패와 뒤집은 패가 같은 모양이 나온 경우를 쪽이라고 합니다. 쪽이 되면 내 피를 상대방에게 1장 줘야 합니다.



흔들기

같은 월의 패를 3장 가지고 있을때 흔들기를 할 수 있습니다. 흔들기를 하려면 가지고 있는 패 3장을 상대방에게 보여주어야 하며 중 1장의 패를 바닥에 내려놓아야 합니다.

그리고 최종 점수가 2배로 계산됩니다. 흔들기는 선택사항이기 때문에 하지 않을 수도 있습니다. 그렇지만 2배의 점수를 얻을 수 있는 기회이니 안 할 이유가 없겠죠?



폭탄

같은 월의 패 3장을 가지고 있으며 나머지 같은 월의 패 1장이 바닥에 있을때 폭탄을 선택할 수 있습니다. 폭탄은 3장의 패를 한꺼번에 내게 되며 상대방의 피를 1장씩 가져오게 됩니다. 흔들기와 마찬가지로 점수가 2배로 계산됩니다.



독박

고를 한 상태에서 다음 고 또는 스톱을 하기 전에 상대방이 스톱을 하면 독박이 됩니다. 독박이 되면 패배하게 되며 자신의 점수와 상대방의 점수를 합한 만큼의 돈을 상대방에게 주어야 합니다.


나가리

나가리는 무승부를 의미합니다. 마지막 턴을 돌았는데 아무도 7점을 내지 못했거나, 고를 선언한 이후 추가 점수를 내지 못했을때 나가리가 됩니다.

나가리가 되면 이번 게임에서의 선이 유지된 채로 다음 게임이 진행되며 다음 게임의 최종 계산 결과가 2배 적용됩니다.


총통

게임을 시작할 때 같은 월의 패를 4장 모두 가지고 있는 경우를 총통이라고 합니다. 같은 무늬의 패 4장을 가지고 있으면 상대방에게 보여준 후 내려놓으면 10점을 얻고 게임이 끝나게 됩니다.

온라인 게임에서는 총통에 대한 다양한 규칙이 있습니다. 게임 별로 적용되는 점수가 다를 수 있으며 기본 규칙은 이러하다는 것을 알아두면 되겠습니다.


허당

5번 연속 턴이 돌았는데 아무런 패도 먹지 못했을 경우를 허당 이라고 합니다. 허당이 되면 7점을 얻게 되면 게임이 끝나게 됩니다.




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